【輪講】Unityで8の字軌道を描く

卒業作品の制作過程で、8の字っぽい軌道を描く必要な場面があった
Unityで実装にあたって、どのようなコーディングが可能なのかを調べていて
自分なりに納得のいくコーディングが出来たので、その内容を輪講として扱います
時間があればlocal座標を併用して、より複雑な軌道を描くことに挑戦します


輪講の流れ
①円軌道を描く
②周期をずらして、8の字にする
③local座標を組み合わせてみる
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