ペーパーニンジャ制作pert5

前回の続きでタイムラインをいじってスイッチを作った。

最初は設置しておくと勝手に沈むスイッチでトリガーを割り当ててプレイヤーがスイッチに乗ったらスイッチが沈むように設定した。

その次は襖を作った。

襖は4つのアクターを作り、内二つを動かす感じで設定していった。

すごくリアルな動きの襖が作れた。

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